بازی های کارتی بسیار سرگرم کننده است. چه به صورت زنده، چه با دوستان یا خانواده، چه آنلاین، در برابر افراد غریبه، این یک راه عالی برای گذراندن زمان است. با این حال، همه بازی‌ های کارتی یکسان ساخته نمی‌شوند و برخی از آنها چالش ‌برانگیزتر از بقیه هستند.

به طور کلی، یکی از بزرگ‌ ترین بحث‌هایی که مردم در مورد بازی‌های ورق و حکم داشته‌اند، این است که آیا آنها در مورد شانس هستند یا اینکه یک عنصر مهارت نیز در آنها وجود دارد.

هیچ پاسخ واحدی برای این سوال وجود ندارد زیرا بازی های مختلف زیادی وجود دارد. با این حال، می توان گفت بازی حکم، بر اساس مهارت و شانس است.

بازی حکم چیست؟

حکم یک بازی با ورق است که در آن هدف این است که اولین تیم یا بازیکنی باشید که 7 امتیاز کسب می کند. حکم در لغت به معنای “فرمان، دستور” است. حکم محبوب ترین بازی ورق در ایران است. معامله و بازی خلاف جهت عقربه های ساعت است.

بازیکنان و کارت ها

حکم را می توان با 2، 3 یا 4 بازیکن بازی کرد. اگر با چهار بازیکن باشد، یعنی دو بازیکن در برابر دو نفر دیگر با هم متحد شوند. این بازی از یک عرشه استاندارد 52 کارتی استفاده می کند. در هر خال، کارت ها از بالاترین به پایین ترین رتبه بندی می شوند: A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2

حاکم

در ابتدای هر دور، یکی از بازیکنان «حاکم» می شود.  در لغت به معنای “حاکم، فرماندار” است. حاکم دارای امتیازات زیر است:

بازیکنی است که بازی با او شروع می شود.

بازیکنی است که حکم را اعلام می کند.

آموزش حکم چهار نفره

تعیین حاکم، شرکا و دیلر

این چهار بازیکن در شراکت ثابت هستند و شرکای مقابل یکدیگر می نشینند. یکی از بازیکنان یک کارت به هر بازیکن رو به بالا و خلاف جهت عقربه های ساعت می دهد. اولین بازیکنی که تک را می گیرد، حاکم می شود. معامله ادامه می یابد (توجه کنید که حاکم دیگر کارت نمی گیرد) تا زمانی که بازیکن دیگری تک را دریافت کند. این بازیکن شریک حاکم می شود. در صورت لزوم، بازیکنان جای خود را تغییر می دهند تا زمانی که طرفین مقابل یکدیگر بنشینند. بازیکن سمت چپ حاکم که طبیعتاً از تیم مقابل است، دیلر می شود.

پخش کارت

شریک حاکم کارت ها را قبل از پخش بر می زند. کارت ها در 3 نوبت پخش می شوند تا اینکه در نهایت هر بازیکن 13 کارت داشته باشد. هر بازیکن در نوبت اول هر بار 5 کارت و در دو نوبت بعدی 4 کارت می گیرد. بازی با حاکم شروع می شود و در خلاف جهت عقربه های ساعت ادامه می یابد. درست بعد از اینکه حاکم 5 کارت خود را دریافت کرد، قبل از اینکه به شریکش 5 کارت داده شود، باید حکم را تعیین کند.

بازی

حاکم اولین شروع کننده بازی است. هر بازیکن به نوبه خود باید از همین روش پیروی کند. اگر بازیکنی هیچ کارتی از خال حکم نداشته باشد، آن بازیکن می تواند هر کارتی (از جمله هر برگ برنده) را بازی کند. بالاترین کارت در خال حکم همیشه برنده آن دست است. اگر هیچ برگ برنده ای بازی نشود، برد به بالاترین کارت خال داده می شود.

برد

اولین تیمی که 7 دست را بگیرد برنده راند می شود و 1 امتیاز کسب می کند.

اگر تمام 7 دست اول را انجام دهد، دور به پایان می رسد و تیم برنده به جای 1، 2 امتیاز را به دست می آورد. اما اگر این تیم مقابل تیم حاکم بود که این کار را انجام داد، آنها به جای 2 امتیاز، 3 امتیاز را به دست می آورند.

اولین تیمی که به امتیاز 7 برسد برنده بازی است.

اگر تیم حاکم در دور پیروز شود، او رتبه را حفظ می کند. در غیر این صورت، بازیکن سمت راست او (که طبیعتاً از تیم مقابل است) برای دور بعد حاکم می شود.

آموزش حکم سه نفره

تعیین حاکم و دیلر

قبل از شروع بازی، یکی از 2 ها از کارت حذف می شود به طوری که ما 51 کارت داریم که بر 17 تقسیم می شود زیرا هر بازیکن 17 کارت دریافت می کند. یکی از بازیکنان برای هر بازیکن یک کارت رو به بالا و خلاف جهت عقربه های ساعت می چرخاند. اولین بازیکنی که تک را دریافت می کند حاکم می شود و بازیکن سمت چپ او فروشنده می شود.

پخش کارت ها

دیلر کارت ها را در 4 نوبت تقسیم می کند تا هر بازیکن در نهایت 17 کارت داشته باشد. هر بازیکن در نوبت اول هر بار 5 کارت و در نوبت های بعدی 4 کارت می گیرد. معامله با حاکم شروع می شود و در خلاف جهت عقربه های ساعت ادامه می یابد. نوبت دوم پخش درست بعد از اینکه هاکم حکم کرد شروع می شود.

بازی

حاکم اولین کارت را بازی می کند. هربازیکن به نوبه خود باید از همین روش پیروی کند. اگر بازیکنی هیچ کارتی از خال حکم نداشته باشد، آن بازیکن می تواند هر کارتی (از جمله هر برگ برنده) را بازی کند.  بالاترین کارت حکم همیشه برنده دست است. اگر هیچ برگ برنده ای بازی نشود، دست به بالاترین کارت خال داده می شود.

برد در بازی حکم

اولین بازیکنی که تعدادی کارت بازی می کند که نمی توان آنها را شکست داد (مساوی یا بیشتر از 7 مانند 7-4-5، 8-6-2)، برنده راند می شود و 1 امتیاز کسب می کند.

اگر تمام 7 دست اول را ببرد، راند تمام می شود و برنده به جای 1 امتیاز، اگر حاکم بود یا 3 امتیاز می گیرد.

اگر دو نفر از بازیکنان تعداد دست های یکسانی را بگیرند (یعنی 6-6-5، 7-7-3، 8-8-1)، بازیکنی که دست کمتری داشته باشد برنده دور می شود و 1 امتیاز کسب می کند.

اولین بازیکنی که به امتیاز 7 برسد برنده بازی است.

5 / 5. 43